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363050.com发布时间:2026-02-05 09:15:15 点击量:
哈希游戏,哈希博彩平台,比特币哈希游戏,区块链博彩,去中心化博彩平台,可验证公平平台,首存送88U,虚拟币哈希娱乐《生化危机9:安魂曲》正在为这个老牌系列带来一次不小的革新。在最近上手体验了数小时后,我们可以确认,本作很好地继承了系列的“两面性”:一方面是源自早期作品、并在《生化危机7》和《生化危机2:重制版》中被发扬光大的慢节奏、生存与资源管理玩法;另一方面,则是《生化危机4:重制版》那种紧张、流畅、带有“动作芭蕾”感的战斗风格。
游戏中还藏着大量惊喜包括对经典玩法的多项改动,足以让老玩家也时刻保持警惕。下面是我们在试玩过程中发现的,《生化危机9:安魂曲》为系列带来的几项最重要变化。
丧尸一直是《生化危机》的核心象征,如今这些腐烂、蹒跚的行尸再次回归,但这一次,它们被赋予了全新的表现力,而且效果相当惊艳。
据导演中西晃史介绍,这一代感染者在刚变异后,仍会保留部分残存的人格与习惯,因此会断断续续地说话、嘟囔,甚至像是在延续生前的行为模式。
我们曾看到两只丧尸一边游荡,一边互相用支离破碎的词语“交流”,仿佛在重复生前的日常。会说话的丧尸其实并非首次出现早在1996年的初代《生化危机》中,“看守日记(Keepers Diary)”就记录了一个人逐渐变异的过程,最后只剩下那句经典的“itchy, tasty”。
另一个较为知名的例子出现在《生化危机3:重制版》中,丧尸形态的布拉德在咬向马文前,还说了一句“对不起”。
由于保留了人格残影,不同丧尸在行为和威胁上也呈现出明显差异,让每一次遭遇都更具变化。
比如,你可能会在洗手间遇到一名不停清理血迹的“清洁工丧尸”。如果你第一次选择放过她,很可能会在后续的区域再次遇到她,仍旧在寻找新的“脏东西”打扫。
厨房里还有一名体格庞大的“厨师丧尸”,仍在执着地准备“晚餐”。如果你选择绕过他,之后很可能要面对更危险的再会而且他绝不是普通丧尸那种好对付的类型。
此外,还有一名会唱歌、跳舞、原地旋转的女性丧尸,一旦发现玩家,就会发出刺耳尖叫,引来更多敌人。据游戏中的医生笔记,这名角色生前被贴上了“主角综合征”的标签。
丧尸甚至会根据生前行为携带不同物品:有人拿着酒瓶,有人挥舞输液架。这种“人格+道具”的组合,为丧尸类型带来了前所未有的多样性与叙事感,我们非常期待它在正式版中的进一步演化。
这是系列的一项重大改变:在《生化危机9:安魂曲》中,击杀丧尸不再只是消耗弹药的风险行为,而是能为共主角格蕾丝阿什克罗夫特提供用于制作的关键资源“血液”。
在过去的生存向作品中(如《生化危机1-3》《生化危机代号:维罗妮卡》等),击杀丧尸往往意味着纯消耗:打死它们不会有回报,只是换取短期安全。玩家必须在“节省弹药”和“避免未来威胁”之间权衡。
而在本作中,击杀丧尸可以收集血液,用于合成弹药等生存物资。血液不仅能从尸体中获取,还能从各种“可疑来源”收集,例如拖地桶里的血水,甚至是血池。
当然,这也引入了新的取舍:收集血液需要占用背包格子的注射器,而且采集过程需要时间,在敌人附近时风险极高。不过,游戏会自动在地图上标记你发现过的血液资源,方便日后回收。
与《生化危机4:重制版》《生化危机8:村庄》那种从商人处购买配方不同,格蕾丝学习新配方的方式更复杂,也更贴合生存恐怖氛围。
她需要在罗兹山疗养中心收集实验样本,这些样本会占用背包空间,并必须送到特定设备进行分析。识别样本时,玩家需要完成一个分子拼图小游戏,通过调整结构来匹配正确图案。
起初难度不高,但后续样本明显更具挑战性。在紧张资源管理与解谜压力的双重夹击下,这种“额外摩擦”反而更符合《生化危机》的精神折磨,但上瘾。
潜行并非首次登场,但在《生化危机9》中,它首次被深度融入到主角之一的核心机制中。
相较于《生化危机4》或其DLC“逆命殊途”中较为“脚本化”的潜行桥段,格蕾丝的玩法给予玩家更高的自由度。你可以投掷玻璃瓶、利用环境制造噪音,或针对特定丧尸的行为特点进行反制。
但需要注意的是,格蕾丝无法随意进行无声处决,除非使用稀有的“紫色注射器”它可以一击秒杀普通丧尸,但极其珍贵,通常只建议在关键时刻使用。
过去的系列中,我们面对过暴君、杰克贝克、八尺夫人等经典追踪型敌人,而《安魂曲》这次干脆给你安排了一整“队”。
整体感觉就像是把八尺夫人、贝内维恩托婴儿、追踪者“混合打包”,一次性全部放出来追你。
虽然多主角并非新鲜设定,但《安魂曲》真正的突破在于两位主角的玩法风格彻底区分。
相比之下,《生化危机8:村庄》后期操控克里斯的桥段,更像是短暂插曲,而《生化危机9》则是系统性地在两种玩法之间切换。
里昂这次不再依赖小刀,而是换成了一把战斧。它同样可以格挡、反击、挡电锯,并带有耐久度系统。
战斧不会像小刀那样彻底损坏,而是可以通过随身的磨刀石进行“打磨恢复”。看起来,这一机制并不消耗传统资源,而更偏向“时机管理”只要你能找到安全角落,就能继续输出。
这一次,里昂可以打落敌人手中的电锯,并亲自使用它制造混乱。电锯威力惊人,但风险同样不小:
更离谱的是,我们甚至见到一名被打断双腿的丧尸,被电锯拖着在地上滑行的画面。
电锯不仅是武器,还会作为关卡钥匙,用于锯开封锁的门但使用后会损坏,无法长期携带。
这是里昂自《生化危机6》以来,首次迎来全新的游戏主线:安魂曲》也被视为连接重制版与现代正传时间线的关键桥梁。
从新人警察,到政府特工,再到如今的老练反生化恐怖专家这款游戏,某种意义上构成了里昂个人故事的“三部曲终章”。
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