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发布时间:2025-12-30 21:04:46  点击量:

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  年底了,AI圈还是一如既往的crazy,更新速度快到我这个老程序员都快跟不上了。

  前天MiniMax丢出了个在编程界绝对有分量的模型:MiniMax-M2.1。

  值得一提的是,(左图)Theo这位硅谷红人,在X上拥有26万粉,t3dotchat的CEO,还专门开了场直播,给于了M2.1高度肯定。

  于是我就研究了一下,发现这次M2.1最大的升级是把以前AI不太擅长的后端和客户端开发能力给补齐了。

  Rust、Java、Golang、C++、Kotlin等多项编程语言的开发能力,而且是从底层到应用层开发的全面提升。

  说实话,开发大型项目太需要这种底层理解了,想起了我以前研究netty、nacos、shenyu等源码的心酸历程。

  做开发的同学可能更清楚,之前AI模型写写Python脚本、搞搞前端页面确实很有一手,但一碰到浏览器插件、C++底层或者安卓iOS原生开发等,翻车是常有的事情。

  3.回复和思维链更简洁了,这意味着更低的token消耗和更高效的任务处理;

  M2.1接入Claude Code在本地跑了几个跨平台、跨语言的项目,结果真的有点出乎意料。

  这个需求其实很接地气,我有个当老师的朋友跟吐槽,去教室上课经常找不到PPT翻页笔,每次翻页都得跑回讲台按键盘,特麻烦。

  场景:用 Android 手机控制 Windows 电脑,用于 PPT 翻页或控制视频播放(暂停/音量)。

  限制:电脑端必须用 Golang 编写。手机端将用 Kotlin 编写(稍后生成)。

  我直接让它重写main.go,要求只用Go语言自带的标准库syscall调用Windows原生的API来模拟按键。

  这就好比做菜,既然超市买的酱料不对味,那我就让你从葱姜蒜开始自己调,看看你的基本功到底扎不扎实。

  说实话,我之前完全没有安卓开发的经验,大部分时间都花在下载Android Studio和配置环境上了。

  当我在手机上按下按钮,看着电脑屏幕上的PPT听话的翻页,那种感觉真的太奇妙了。

  延迟极低,操作丝滑,就像用着原装的蓝牙遥控器一样。如果没有M2.1对Go和Kotlin的双重支持,我这个安卓小白估计这辈子都不会想着尝试做这个东西。

  Prompt:帮我写一个 C++ 工具,带界面的,运行后,我可以调整windows上任意窗口的透明度,需要有滑动条实时调节透明度。

  这个需求对于很多想边写代码边看直播摸鱼的朋友来说,简直是刚需 哈哈哈哈。

  C++这种古早的底层编程语言,懂的都懂,指针、内存管理,我大学直接从入门到放弃。

  但M2.1做得很不错,窗口句柄的获取、透明度的设置,界面的响应,都处理得井井有条。

  虽然用c++生成的工具长得不咋地,但是跑起来之后,看着我的代码编辑器半透明地浮在直播窗口上,那感觉,就像是给电脑装了个透视,实用又酷炫。

  Rust这门语言以难学著称,尤其是它的所有权机制和并发模型,劝退了不少人。

  Prompt:创建一个具有电影级视觉效果的着陆页,使用深邃的渐变背景,玻璃拟态设计元素,流畅的微交互动画,整体呈现出奢华科技品牌的质感。

  Prompt:设计一个极简主义的仪表板界面,运用大量留白、精致的阴影层次、优雅的过渡动画,体现现代高端设计的精髓

  Prompt:生成一个具有未来感的数据可视化大屏,使用霓虹色彩、粒子效果、3D变换动画,营造科幻电影中的高科技氛围

  Prompt:创建一个艺术画廊风格的网页,融合抽象几何图形、流动的色彩渐变、视差滚动效果,展现前卫的现代艺术美感

  我让M2.1用Kotlin写一个安卓原生的重力感应游戏,要求不准用任何图片素材,全靠代码画出来,还得用Jetpack Compose框架,加上协程处理高帧率。

  首先是物理手感。一般的大模型写重力感应,往往就是简单的把传感器数值赋给位置,导致操作起来生硬得很,要不就是移动的非常慢,要不就是移动不顺畅,要不手抖一下飞机就乱跳。

  我用M2.1生成的我的世界网页版,也是近期我觉得移动跳跃,最舒服最自然的一版。

  我在小米手机上实测的这个游戏,手感真的超绝,丝滑流畅,玩起来甚至有点上瘾。

  八分音符酱展示的是音频处理 (Audio Processing)和麦克风调用。

  地形: 简单的黑色矩形方块,类似马里奥的地面,中间有坑(掉下去 Game Over)。

  注意: 请在界面上加一个 “灵敏度调节” 滑块,防止需要在深夜大吼大叫。

  Output: 提供完整的代码,并明确告诉我需要在 Manifest 中添加什么权限。

  一打开游戏,主动提示完成申请麦克风权限,分数统计、游戏逻辑、操控非常丝滑,这个很有意思,甚至可以在朋友聚会或者团队游戏场合一起来玩这个游戏了!

  调用麦克风并实时分析波形,这是非常Native的操作,H5很难做得丝滑,但原生安卓可以。

  看到这逐层创建过程,太真实了,作为我的母语,这个我最有发言权,它是真滴懂Java

  几年前,我在公司的架构组,还专门搞了一个脚手架一键生成平台,供内部开发同事使用,现在看来根本不需要了,AI已经能根据需求一键定制脚手架,不得不说,这两年时代进步太快了。

  总结一下这几天的体验。M2.1给我的感觉,不仅仅是支持的语言变多了。更重要的是,它更懂开发了。

  它知道写Java后端要分层,知道写Go服务要处理并发,知道写安卓App要考虑生命周期等等。

  不管你是想搞后端、写底层,还是做移动端开发,它都能给你兜底,甚至还能教你更优的写法。

  如果你也是像我一样喜欢折腾新技术的开发者,或者想尝试全栈开发但又被各种语言门槛劝退的朋友,Minimax M2.1绝对值得你去试一试。

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